NATIONS CUP
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Ski Challenge Nations Cup / AGBs für Promotionen

Durch die Teilnahme am Ski Challenge Nations Cup akzeptiert der Teilnehmer die folgenden Allgemeinen Geschäftsbedingungen. Es ist wichtig, dass Sie diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen sorgfältig durchlesen und verstehen, bevor Sie diese akzeptieren bzw. sie Webseite nutzen. Diese AGBs stellen eine rechtsverbindliche Vereinbarung zwischen Ihnen und dem Unternehmen dar.

Zusätzlich zu den AGBs für Promotionen gelten auch die Allgemeinen Geschäftsbedingungen und die Datenschutzrichtlinien des Spiels. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, diese Aktionsbedingungen zu ändern und die Veranstalung durch schriftliche Änderungen zu beenden.

1 Allgemeine Bestimmungen und Veranstalter

1.1 Veranstalter des Ski Challenge Nations Cup Turniers (wie unten definiert) ist die Ski Challenge GmbH mit Sitz in Wiedner Hauptstraße 94, 1050 Wien, eingetragen im Handelsregister des Handelsgerichts Wien unter der Firmenbuchnummer 587965f (“Veranstalter”). Diese AGBs regeln Ihre (“Sie”, “Ihre”, “Teilnehmer” oder “Spieler”) Nutzung des Spiels, das Ihnen vom Unternehmen zur Verfügung gestellt wird. Sie erkennen hiermit die ausschließliche Gültigkeit dieser Bedingungen an und akzeptieren diese.

2 Anwendungsbereich

2.1 Die Allgemeinen Geschäftsbedingungen gelten für die Inhalte und Dienste auf der Webseite/App und regeln die Beziehung zwischen Ihnen und dem Unternehmen. Sie gelten für das gesamte Turnier während der gesamten Durchführungsdauer.

3 Beschreibung des Spiels und des Ski Challenge Nations Cups

3.1 Vom Veranstalter entwickelt, ist Ski Challenge eine virtuelle 3D-Simulation für iOS und Android, die sowohl offline als auch online Skirennen („Spiel“) ermöglicht. Im Spiel können die Teilnehmer auf verschiedenen virtuellen Skipisten, die ihren realen Vorbildern nachempfunden sind, Rennen fahren und gegeneinander antreten.

3.2 Der Nations Cup („Challenge“) ist eine vorübergehende virtuelle Veranstaltung innerhalb des Spiels, bei der Spieler („Teilnehmer“), die die in diesen Aktionsbedingungen festgelegten Teilnahmebedingungen erfüllen, gegen andere Teilnehmer antreten können und gegebenfalls einen Anspruch auf den Gewinn der in den Aktionsbedingungen angeführten Preise haben. Ziel der Challenge ist es, die bestmögliche Zeit im Einzelrennen in der ersten Etappe und als Team in der zweiten Etappe zu erreichen, ohne eine Flagge zu auszulassen.

4 Dauer der Challenge

4.1 Die Challenge startet am 06. September 2023 um 00:00 Uhr MEZ und endet am 24. März 2024 um 23:59:59 MEZ.

5 Das Turnier

5.1 Die Challenge wird in zwei Bereiche aufgeteilt: die Qualifikationsphase („Qualifikation“) und die Turnierphase („Finale“).

5.2 Die Qualifikationsphase beginnt am 6. September 2023 um 00:00 Uhr MEZ und endet am 20. Oktober 2023 um 23:59:59 MEZ. Zu diesem Zeitpunkt sollte jeder Teilnehmer alle vorgesehenen Strecken innerhalb des erwähnten Zeitraums absolviert haben, ohne bestimmte Reihenfolge. Je nach Ergebnis dieser Runden, werden Punkte vergeben. Spieler haben maximal 3 Versuche für jede Strecke. Die Bestzeit (berechnet auf der Grundlage keine Flaggen verpasst zu haben) wird herangezogen und mit den übrigen Leistungen verglichen um eine Rangliste festzulegen. Falls zwei oder mehr Spieler das Rennen gleichzeitig beenden, erhält derjenige, der das Rennen zuerst beendet hat die beste Platzierung. Das Punktesystem ähnelt dem, des echten Ski-Weltcups, wobei der Sieger 100 Punkte erhält, der zweite 80, der dritte 60 und die Skala weiter abwärts geht bis zur dreißigsten Position. Die Punkte bestimmen die Position in der Rangliste. Bei zwei oder mehr Spielern mit der gleichen Punktzahl haben Spieler mit den meisten Rennsiegen Vorrang in der Liste. Sollte hier auch ein Gleichstand sein, hat jener mit den meisten zweiten Plätzen Vorrang. Bei gleich vielen ersten und zweiten Plätzen, geht an denjenigen mit den meisten dritten Plätzen. Sollte der Gleichstand weiterhin bestehen, geht der beste Rang an denjenigen, mit den meisten vierten Plätzen. Der Erfolg in der Qualifikationsphase führt anschließend zu einem Platz in einer Nationalmannschaft. Hier hat der Teilnehmer die Möglichkeit, das eigene Land in einer Endrunde zu vertreten.

5.3 Die Turnierphase beginnt am 11. November 2023 um 00:00 Uhr MEZ und endet am 24. März 2024 um 23:59:59 MEZ. Spieler, die sich in der vorherigen Phase qualifiziert haben, werden in 8 Nationalteams geteilt (jedes Team besteht aus vier Spielern und einem Ersatzspieler). Die Teams werden auf jeder unserer Strecken synchron mit den Ski-Weltcup-Events Rennen fahren, wobei jedes Teammitglied pro Strecke maximal 3 Versuche hat (gilt nur für die Hauptrennfahrer und nicht für den Ersatzspieler. Dementsprechend sind also 12 Versuche pro Team möglich. Versuche sind nicht auf andere Teammitglieder übertragbar). Die Bestzeit (berechnet auf der Grundlage keine Flaggen verpasst zu haben) wird herangezogen und mit den übrigen Leistungen verglichen um einen Rang festzulegen. Für jede im Spiel vertretene Skiweltcup-Veranstaltung treten die Teams gegeneinander an, wenn die Weltcup-Veranstaltung stattfindet, und versuchen, die höchste Punktzahl zu erreichen. Die daraus resultierende Gesamtpunktzahl des Teams bestimmt dann die Position in der Rangliste. Ähnlich wie in der Qualifikationsphase, wird bei Gleichstand jenes Team in der Rangliste berücksichtigt, das die meisten Gewinne hat. Wenn auch hier ein Gleichstand besteht, wird das Team mit den meisten zweiten Plätzen berücksichtigt. Bei Gleichstand der ersten und zweiten Plätze, geht der Rang an das Team mit den meisten dritten und vierten Plätzen.

6 Definition und Bedingungen des Ersatzspielers

6.1 Als Ersatzspieler zählt derjenige, der den fünften Platz in der Qualifikationsphase belegt hat. Vor jedem Rennen in der Turnierphase, muss das Team mitteilen, ob die ursprünglichen vier Spieler teilnehmen werden oder ob der Ersatzspieler zum Einsprung kommt. Diese Mitteilung muss mindestens 24 Stunden vor Wettbewerbsbeginn erfolgen. Für den Fall, dass ein Team die Auswechslung nicht rechtzeitig mitteilt oder die ursprünglichen vier Spieler ohne Ersatz nicht verfügbar sind, behält sich das Ski Challenge Team das Recht vor, die ursprünglichen Teammitglieder entsprechend einzuplanen. Jede Abwesenheit führt dazu, dass keine zusätzlichen Punkte gesammelt werden können. Der gewählte Ersatzspieler genießt den Status eines vollwertigen Teammitglieds und ist berechtigt am Rennen teilzunehmen und zur Leistung und Punktezählung des Teams beizutragen. Darüber hinaus hat der Ersatzspieler Anspruch auf seinen Anteil an der Auszahlungsauschüttung, unabhängig von der Häufigkeit seiner Teilnahme.

7 Teilnahmebedingungen

7.1 Um am Turnier teilnehmen zu können, muss ein Teilnehmer folgende Teilnahmekriterien erfüllen:

(i) Staatsbürgerschaft aus folgenden Ländern: Österreich, Deutschland, Schweiz, Italien, Frankreich, USA, Norwegen. Für den Fall von Europe Allstars Teams, zählen folgende Länder: Belgien, Bulgarien, Kroatien, Zypern, Tschechische Republik, Dänemark, Estland, Finland, Griechenland, Ungarn, Irland, Litauen, Lettland, Luxembourg, Malta, Niederlange, Polen, Portugal, Rumänien, Slowakei, Slovenien, Spanien und Schweden;

(ii) Mindestalter von 16 Jahren zum Zeitpunkt der Teilnahme in der Qualifikationsphase und auch mindestens 16 Jahre für die Finalphase;

(iii) Kein Angestellter oder Auftragnehmer des Veranstalters oder des Mutterunternehmens des Veranstalters, Greentube GmbH. Die Person darf zudem auch keinem Unternehmen angehören, welches mit dem Veranstalter verbunden ist.

(iv) darf in keiner Weise an der Entwicklung und/oder dem Betrieb des Spiels beteiligt sein

(v) kein Verwandschaftsverhältnis zu den Personen beschrieben in Punkt (iii) und (iv)

7.2 Zusätzlich zu den oben genannten Teilnahmebedingungen müssen die Teilnehmer noch weitere Bedingungen erfüllen, um auch einen Preis zu erhalten:

(i) das Spiel muss heruntergeladen und installiert sein, ein Profil muss innerhalb vom Spiel erstellt worden sein

(ii) der entspreche de Nations Cup Anzug muss getragen nwerden. Im Fall von Österreich, Deutschland und Schweiz werden offiziellen Nationalanzüge im Spiel zur Verfügung gestellt.

7.3 Ein Teilnehmer kann nur ein Mal an der Challenge teilnehmen, vorausgesetzt, dass der Teilnehmer alle relevanten Teilnahmebedingungen für jede Phase erfüllt. Mehrere Konten oder Versuche von einem anderen Konto desselben Spielers sind verboten und können unabhängig vom erzielten Ergebnis zur sofortigen Disqualifikation des Spielers führen.

8 Gewinnerauswahl und Preise

8.1 Nach Ablauf der Qualifikationsphase wählt der Veranstalter für jedes Team fünf Gewinner (vier reguläre Teilnehmer und einen Ersatzspieler) aus und verteilt den entsprechenden Preis. Dies gilt selbstverständlich nur für die Qualifikationsphase. Zu diesem Zweck bewertet der Veranstalter die Zeit jeder Teilnahme wie in 4.1 beschrieben und vergibt den Gewinn an die fünf Teilnehmer, die die geforderten Bedingungen erfüllt haben. Für die Qualifikation gibt es folgende Preise:

(i) Gewinner des ersten Platzes – ein Amazon-Gutschein im Wert von 400 EUR (oder gleichwertig) und die Möglichkeit im Nationalteam in der Turnierphase zu spielen.

(ii) Gewinner des zweiten Platzes – ein Amazon-Gutschein im Wert von 300 EUR (oder gleichwertig) und die Möglichkeit im Nationalteam in der Turnierphase zu spielen.

(iii) Gewinner des dritten Platzes – ein Amazon-Gutschein im Wert von 200 EUR (oder gleichwertig) und die Möglichkeit im Nationalteam in der Turnierphase zu spielen.

(iv) Gewinner des vierten Platzes – ein Amazon-Gutschein im Wert von 125 EUR (oder gleichwertig) und die Möglichkeit im Nationalteam in der Turnierphase zu spielen.

(v) Gewinner des fünften Platzes (Ersatzspieler) – ein Amazon-Gutschein im Wert von 100 EUR (oder gleichwertig) und die Möglichkeit im Nationalteam in der Turnierphase zu spielen.

Ähnlich wie in der vorherigen Phase wählt der Veranstalter am Ende der Turnierphase drei Siegerteams aus und verteilt ihre entsprechenden Preise. Zu diesem Zweck bewertet der Veranstalter die Dauer jeder Teilnahme gemäß 4.2 und weist den Teams, die alle genannten Bedingungen erfüllt haben, die Preise zu. Für das Finale lauten die Preise wie folgt:

(vi) Der Gewinner des 1. Platzes – 10.000 Euro (oder Äquivalent), aufgeteilt in gleiche Teile zwischen den Teammitgliedern, einschließlich der Ersatzspieler.

(vii) Der Gewinner des 2. Platzes – 5.000 Euro (oder Äquivalent), aufgeteilt in gleiche Teile zwischen den Teammitgliedern, einschließlich der Ersatzspieler.

(viii) Der Gewinner des 3. Platzes – 1.000 Euro (oder Äquivalent), aufgeteilt in gleiche Teile zwischen den Teammitgliedern, einschließlich der Ersatzspieler.

8.2 Darüber hinaus kann der Veranstalter beschließen, eine physische Medaille den Preisen beizufügen.

8.3 Es besteht kein Rechtsanspruch auf die Gewinne. Der Gewinnner hat keinen Anspruch auf den Umtausch des Preises gegen finanzielle oder nicht-monetäre Entschädigungen. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, die Preise gegen eine monetäre oder nicht-monetäre Gegennleistund in vergleichbarer Höhe auszutauschen.

8.4 Der Gewinner ist nicht dazu berechtigt, den Gewinn an Dritte zu übertragen. Sämtliche Steuern und Zölle, die gegebenfalls auf den Preis oder Lieferung an den Gewinner erhoben werden, gehen zu Lasten des Gewinners. Der Veranstalter erstattet den Teilnehmern keine Kosten, die ihnen im Zusammenhang mit der Teilnahme an der Challenge oder einem Sieg bei der Challenge entstehen. Der Veranstalter übernimmt keine Verantwortung für Mängel am Preis und mögliche Schäden im Zusammenhang mit der Nutzung des Preises.

9 Preisannahme und Bekanntgabe der Preise

9.1 Nachdem der Veranstalter bestätigt hat, dass die Teilnehmer die oben genannten Teilnahmebedingungen und Gewinnerauswahl erfüllen, wird dieser die Gewinner per E-Mail kontaktieren und ihre Identität sowie die Alters- und Staatsbürgerschaftsanforderungen überprüfen. Für die Teilnahmeberechtigung des Gewinners der Qualifikationsphase wird ein Nachweis seiner Staatsbürgerschaft verlangt (z.B. ein gültiger Reisepass). Wenn die Bedingungen nicht erfüllt sindn, wird der Preis an denn nächsten in der Rangliste vergeben. Bis zur Gewinnbestätigung, gelten alle als Kandidaten, nicht als Gewinner.

9.2 Sollte der Gewinner den Preis annehmen, muss er innerhalb von 72 Stunden nach Erhalt der ersten E-Mail-Kommunikation alle vom Veranstalter geforderten Informationen bereitstellen und die entsprechenden Anforderungen erfüllen.

9.3 Wenn ein Gewinner die Anforderungen nicht erfüllt, ablehnt und/oder dem Veranstalter nicht innerhalb von 72 Stunden nach der ersten E-Mail-Kommunikation die erforderlichen Informationen zur Verfügung stellt, kann der Veranstalter entscheiden, ob er im Anschluss daran einen Ersatzgewinner auswählt oder ob der Preis als ungültig gilt und nicht an andere Teilnehmer vergeben wird.

9.4 Mit der Teilnahme am Wettbewerb und der Annahme dieser Bedingungen erklären sich die Gewinner damit einverstanden, dass ihr Bild für Kampagnen- und Marketingzwecke verwendet werden darf.

10 Bekanntgabe der Gewinner

10.1 Gewinner können (im Rahmen ihrer personenbezogenen Daten gemäß Arikel 8.3) auf der Webseite und den Social-Media-Plattformen des Veranstalters oder Dritter, die vom Veranstalter mit der Bekanntgabe der Gewinner beauftragt wurden, veröffentlicht werden.

11 Datenschutz

11.1 Um die Ziele des Wettbewerbs zu erreichen und um anschließend die Teilnehmer belohnen zu können, erhebt und verarbeitet der Veranstalter (Datenverantwortlicher) personenbezogene Daten der Teilnehmer. Der Veranstalter führt diese Verarbeitungstätigkeiten stets auf Grundlage und im Rahmen der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) und des österreichischen Datenschutzgesetzes durch.

11.2 Der Zweck der Datenverarbeitung, welche Daten erfasst werden, die Verwendung der Daten durch das Unternehmen sowie das Recht der Teilnehmer finden Sie in unserer Datenschutzerklärung (Ski Challenge – Privacy Notice – Ski Challenge (ski-challenge.com)

11.3 Die Teilnehmer nehmen zur Kenntnis, dass durch die Teilnahme an der Challenge ihre personenbezogene Daten im Rahmen von Nickname und Leistung in den sozialen Median und auf Webseiten des Veranstalters oder Dritter, die vom Veranstaler mit der Veröffentlichung der Teilnehmerdaten beauftragt wurden, weitergegeben werden können. Die Teilnehmer nehmen zur Kenntnis, dass durch den Gewinn der Challenge ihre personenbezogenen Daten im Rahmen von Vorname, Nachname, Nickname und Leistung aus dem Spiel in den sozialen Medien und auf Webseiten des Veranstalters oder von ihm beauftragter Dritter weitergegeben werden können. Darüber hinaus darf der Veranstalter nur mit Zustimmung des jeweiligen Teilnehmers die Foto- Audio und Videoaufzeichnung des Gewinners in seinen sozialen Median und Webseiten oder auf sozialen Medien und Webseiten einer vom Veranstalter beauftragten Dritten veröffentlichen.

11.4 Einige der oben genannten personenbezogenen Daten (Vorname, Nachname, Wohnadresse des Gewinners) müssen möglicherweise an einen Dritten (Aussteller des Preises und den entsprechenden Kurierdienst) weitergegeben werden, um die Ausstellung und Zustellung der Preise zu garantieren.

12 Schlussbestimmungen

12.1 Dieser Wettbewerb wird in keiner Weise von einer Social-Media-Plattform gesponsert, unterstützt oder verwaltet oder ist mit einer solchen verbunden. Durch die Teilnahme an der Challenge stimmt der Teilnehmer diesen Aktionsbedingungen zu und bestätigt, dass er die Social-Media-Plattformen von jeglicher Verantwortung im Zusammenhang mit diesem Gewinnspiel befreit.

12.2 Der Veranstalter behält sich das Recht vor, über alle Fragen im Zusammenhang mit dieser Challenge zu entscheiden und behält sich das Recht vor, die Challenge jederzeit aus besonders berücksichtigungswürdigen Gründen einzuschränken, zu verschieben, zu unterbrechen, zu ändern oder abzusagen.

12.3 Der Veranstalter behält sich das Recht vor, alle Teilnehmer und/oder Gewinner zu überprüfen und die Vergabe eines Preises zu verweigern oder den Preisanspruch zu entziehen und/oder die weitere Teilnahme am Spiel zu verweigern und den Teilnehmer zu disqualifizieren, wenn berechtigte Gründe für die Annahme bestehen, dass ein Verstoß der Aktionsbedingungen oder der Allgemeinen Geschäftsbedingungen oder anderwertig vorliegt, wenn sich ein Teilnehmer durch die Teilnahme an der Challenge einen unfairen Vorteil verschafft oder mit betrügerischen Mitteln gewonnen hat, oder wenn es einem Teilnehmer verboten ist, Gewinne oder Entschädigungen in irgendeiner Form zu erhalten im Einklang mit der einschlägigen Anti-Geldwäsche-Gesetzgebung oder anderen geltenden gesetzlichen Anforderungen.

12.4 Darüber hinaus ist der Veranstalter berechtigt jeden Teilnehmer vom Wettbewerb auszuschließen, der im Rahmen der Challenge falsche Daten oder Informationen angegeben, die Ergebnisse manipuliert oder versucht hat zu manipulieren, eine Fehlfunktion oder einen Defekt des Spiels vorsätzlich verursacht oder ausgenutzt hat.

12.5 Im Falle von Streitigkeiten bezüglich der Challenge ist die Entscheidung des Veranstalters endgültig und bindend.

12.6 Durch die Teilnahme an dieser Challenge erklären sich die Teilnehmer mit den vorliegenden Aktionsbedingungen einverstanden.

12.7 Die Teilnehmer müssen sicherstellen, dass ihre Teilnahme (einschließlich der Annahme eines verliehenen Preises) gemäß den Gesetzen des Landes, dessen Staatsbürger sie sind und/oder ihren Wohnsitz haben, rechtmäßig ist. Der Wettbewerb kann als ungültig betrachtet werden, wenn er gemäß den örtlichen nationalen Gesetzen ungültig ist. Der Veranstalter gibt keinerlei Zusicherungen, weder ausdrücklich noch stillschweigend, hinsichtlich der Rechtmäßigkeit der Teilnahme einer Person.

12.8 Sollte sich herausstellen, dass eine dieser Klauseln rechtswidrig, ungültig oder anderweitig nicht durchsetzbar ist, wird sie aus diesen Aktionsbedingungen entfernt und gestrichen. Die übrigen Klauseln bleiben davon unberührt und bleiben in vollem Umfang rechtskräftig

12.9 Diese Aktionsbedingungen unterliegen dem österreichnischem Recht und werden in Übereinstimmung mit diesem ausgelegt. Sämtliche Streitigkeiten im Zusammenhang mit diesen Aktionsbedingungen unterliegen der ausschließlichen Zuständigkeit der österreichischen Gerichtsbehörden.

12.10 Diese Aktionsbedingungen sindin englischer und deutscher Sprache verfasst. Bei Unstimmigkeiten zwischen den beiden Sprachversionen ist die englische Version maßgebend.